Android中实现双缓冲(画板应用)和XML文件定义菜单

 

1.什么是双缓冲技术双缓冲技术就是当用户操作界面完成后,会有一个缓冲区保存用户操作的结果。
 
为什么要使用双缓冲技术?拿Android 游戏开发来说,界面贞每次都是全部重画的,也就说画了新的,旧的就没了,所以需要使用双缓冲技术保存之前的内容。
 
如何实现双缓冲?使用一个Bitmap对象保留之前的画布即可。

 

2.XMl文件实现菜单功能
 
XMl文件如下:

主文件

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