Android拼图游戏开发全纪录1

  • 来源:csdn
  • 作者:eclipse_xu
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  • 时间:2014-02-24
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今天我们继续来讲解Android拼图游戏全纪录的第二篇,今天要完成的任务比较简单:界面布局和资源文件
 
1资源文件:
我们在开发一个项目的时候,首先要定下这个App的基调,是小清新呢还是重口味,所以我们需要定义一些颜色、style等
首先是颜色等:
以上就定义好了我们这个App的小清新的风格
然后是字符串资源,这个随意吧

接下来是自定义的一个带Selector的Shape,这样Button使用这个背景后,就比较配合小清新的风格了

这个就是我们在前面图中看见的Button了,是不是很好看啊
嗯 还有个TextView的selector
下面我们就要开始实现我们的界面了:
首先是首页界面:

布局比较简单,相信大家都看得懂

这就OK了。
里面的选择难度是一个popupwindow,所以还有个布局文件
这个。。so easy了

最后是拼图的布局界面:如下图

就是这样啦,其实界面也很简单

好了,今天的东西都是些准备工作,所以比较简单。

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