通常我们说一个系统不如另一个系统流畅,说的就是前者动画显示不如后者流畅,因此动画显示流畅程度是衡量一个系统流畅性的关键指标。为什么这样说呢?这是因为流畅的动画显示需要60fps的UI刷新速度,然而这却不是一个容易达到的速度。Android 5.0通过引入Render Thread尽最大努力提升动画显示流畅性。本文就分析Render Thread显示动画的过程,以便了解它是如何提高动画显示流畅性的。.... [阅读全文]
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Android广告轮播图效果实现.... [阅读全文]
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大家在Android开发时,肯定会觉得屏幕适配是个尤其痛苦的事,各种屏幕尺寸适配起来蛋疼无比。如果我们换个角度我们看下这个问题,不知道大家有没有了解过web前端开发,或者说大家对于网页都不陌生吧,其实适配的问题在web页面的设计中理论上也存在,为什么这么说呢?电脑的显示器的分辨率、包括手机分辨率,我敢说分辨率的种类远超过Android设备的分辨率,那么有一个很奇怪的现象:.... [阅读全文]
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最近项目需要实现在线加载GIF图的功能,于是我在网上翻了一番,发现有个开源项目(android-gif-drawable)可以很好的支持GIF动态图的显示。而且它的底层解码使用C实现,极大的提高了解码效率,同时很大程度上避免了OOM现象出现。.... [阅读全文]
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在不使用事件总线的情况下: 在应用中的多个地方,控件经常需要根据某个状态来更新他们显示的内容。这种场景常见的解决方式就是定义一个接口,需要关注该事件的控件来实现这个接口。然后事件触发的地方来注册/取消注册这些对该事件感兴趣的控件。例如,陌陌依赖手机位置信息来获取附近的用户,所以在位置更新管理器(MmLocationManager)中定义了一个接口来监听位置更新的事件(MmLocationListener):.... [阅读全文]
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1.取得摄像头采集的视频流 2.发送到服务器端.... [阅读全文]
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背景 Android 自 ICS 开始,音频系统就有了很大的变化,先是抛弃了 alsalib,然后是采用了 AIO,各级框架上,都有了自己的特色,与 Linux 的音频应用渐行渐远,形成了自己独特的音频管理和音频配置功能。总的来说改进还是非常大,至少在用户体验上已经大大的超越了之前的版本。我们就从 4.4 的音频实现上来分析其中的一些变化和实现机制。.... [阅读全文]
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Android实现手机手电筒.... [阅读全文]
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linphone-android 编译.... [阅读全文]
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Android--实现自制录音/播放录音程序.... [阅读全文]
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Android程序调用摄像头.... [阅读全文]
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《Android提高篇》11.模拟信号示波器.... [阅读全文]
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《Android提高篇》10.AudioRecord实现“助听器”.... [阅读全文]
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《Android提高篇》1.Android MediaPlayer的使用.... [阅读全文]
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Android MediaPlayer的生命周期.... [阅读全文]
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一个简单的Android音乐播放器.... [阅读全文]
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Android实现语音识别.... [阅读全文]
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Android获取音乐文件的信息.... [阅读全文]
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《Android高手进阶教程》18.列出Android设备中所有启动的服务及判断某个服务是否开启.... [阅读全文]
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Android使用Service播放音乐.... [阅读全文]
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