制作一款Android APK管理器主要代码

今天研究了一下Android APK管理器代码,发现还是比较简单的,主要就是两个列表,一个显示SD卡上面的APK文件的list,一个显示已经安装的app的list。

1:获取SD卡上的APK安装文件后,要用代码读出APK里面的信息,如icon等,的主要代码如下:

private void getUninatllApkInfo(Context context, String apkPath) {
    String PATH_PackageParser = "android.content.pm.PackageParser";
    String PATH_AssetManager = "android.content.res.AssetManager";
    try {
        // apk包的文件路径
        // 这是一个Package 解释器, 是隐藏的
        // 构造函数的参数只有一个, apk文件的路径
        // PackageParser packageParser = new PackageParser(apkPath);
        Class pkgParserCls = Class.forName(PATH_PackageParser);
        Class[] typeArgs = new Class[1];
        typeArgs[0] = String.class;
        Constructor pkgParserCt = pkgParserCls.getConstructor(typeArgs);
        Object[] valueArgs = new Object[1];
        valueArgs[0] = apkPath;
        Object pkgParser = pkgParserCt.newInstance(valueArgs);
        Log.d("ANDROID_LAB", "pkgParser:" + pkgParser.toString());
        // 这个是与显示有关的, 里面涉及到一些像素显示等等, 我们使用默认的情况
        DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
        metrics.setToDefaults();
        typeArgs = new Class[4];
        typeArgs[0] = File.class;
        typeArgs[1] = String.class;
        typeArgs[2] = DisplayMetrics.class;
        typeArgs[3] = Integer.TYPE;
        Method pkgParser_parsePackageMtd = pkgParserCls.getDeclaredMethod(
                "parsePackage", typeArgs);
        valueArgs = new Object[4];
        valueArgs[0] = new File(apkPath);
        valueArgs[1] = apkPath;
        valueArgs[2] = metrics;
        valueArgs[3] = 0;
        Object pkgParserPkg = pkgParser_parsePackageMtd.invoke(pkgParser,
                valueArgs);
        // 应用程序信息包, 这个公开的, 不过有些函数, 变量没公开
        // ApplicationInfo info = mPkgInfo.applicationInfo;
        Field appInfoFld = pkgParserPkg.getClass().getDeclaredField(
                "applicationInfo");
        ApplicationInfo info = (ApplicationInfo) appInfoFld
                .get(pkgParserPkg);
        // uid 输出为"-1",原因是未安装,系统未分配其Uid。
        Log
                .d("ANDROID_LAB", "pkg:" + info.packageName + " uid="
                        + info.uid);
        Class assetMagCls = Class.forName(PATH_AssetManager);
        Constructor assetMagCt = assetMagCls.getConstructor((Class[]) null);
        Object assetMag = assetMagCt.newInstance((Object[]) null);
        typeArgs = new Class[1];
        typeArgs[0] = String.class;
        Method assetMag_addAssetPathMtd = assetMagCls.getDeclaredMethod(
                "addAssetPath", typeArgs);
        valueArgs = new Object[1];
        valueArgs[0] = apkPath;
        assetMag_addAssetPathMtd.invoke(assetMag, valueArgs);
        Resources res = context.getResources();
        typeArgs = new Class[3];
        typeArgs[0] = assetMag.getClass();
        typeArgs[1] = res.getDisplayMetrics().getClass();
        typeArgs[2] = res.getConfiguration().getClass();
        Constructor resCt = Resources.class.getConstructor(typeArgs);
        valueArgs = new Object[3];
        valueArgs[0] = assetMag;
        valueArgs[1] = res.getDisplayMetrics();
        valueArgs[2] = res.getConfiguration();
        res = (Resources) resCt.newInstance(valueArgs);
        CharSequence label = null;
        if (info.labelRes != 0) {
            label = res.getText(info.labelRes);
        }
        Log.d("ANDROID_LAB", "label=" + label);
        // 这里就是读取一个apk程序的图标
        if (info.icon != 0) {
            this.icon = res.getDrawable(info.icon);
            appName = label.toString();
            packageName = info.packageName;
        }
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }

}

icon就是这个APK的图标,appName就是这个apk的名称,packageName就是这个apk的包名。

2:下面是如何获取所有的已经安装的非系统app的代码:

其中的

if((p.applicationInfo.flags & ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM) > 0){
    continue;
}

作用是过滤掉system app。

如果需要整个Application源码的可以发邮件到bear.huangzhen@gmail.com索取。

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